Tablexia est une application pour la formation des capacités cognitives des enfants et des jeunes dyslexiques. Il est destiné à la fois aux écoles en complément de l'enseignement, ainsi qu'aux centres de conseil pédagogique et psychologique et, bien entendu, au développement autonome des personnes dyslexiques.
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Dans la version actuelle, vous trouverez les modules de jeu suivants:
Voleurs - entraînement à la mémoire de travail
Selon une règle prédéterminée, le joueur surveille un certain nombre de personnes entrant dans la banque et tente de détecter les voleurs.
Persécution - formation à l'orientation spatiale
Le joueur tente de rassembler une carte déchirée avec un chemin vers l'antre du voleur.
Kidnapping - Formation sur la discrimination auditive
Une fois le détective libéré de captivité, il tente de retrouver le repaire des voleurs. Parce qu'il avait les yeux bandés lors de l'enlèvement, son seul indice est les sons qu'il a entendus lors de l'enlèvement. Les sons sont des mots qui sont délibérément inventés comme des variations des lettres avec lesquelles les personnes dyslexiques ont des problèmes.
Patrouille - entraînement à la mémoire visuelle
La tâche du joueur est de surveiller la maison de près et de se rappeler quelles fenêtres s'allument et à quelle heure.
Champ de tir - entraînement à l'attention
Dans le délai imparti, le joueur doit collecter autant de points que possible en abattant une certaine fleur dont l'attribution change constamment.
Darkness - Entraînement à la sérialité visuelle
Le détective doit planifier tout le parcours, étape par étape, vers la maison noire avant de partir.
Symboles - formation à la discrimination visuelle
La tâche du joueur est de trouver les bons signes de voleur sur les maisons environnantes dans le délai imparti.
Scène de crime - formation à la mémoire auditive
Pour jouer correctement au jeu, il est nécessaire de se souvenir du mouvement du voleur autour de la scène du crime en fonction de l'enregistrement sonore.
Protocole - formation des compétences verbales
La tâche du détective est de ramener les objets volés à leur place exactement selon le protocole.
Code secret - Formation sur la sérialité auditive
Le joueur doit déchiffrer le code secret et découvrir le son à suivre.
Sur la piste
Un autre jeu d'orientation spatiale de formation. Le détective regarde le voleur sortir de la tour de la ville et doit se faufiler dans les rues de la ville avant que les traces du voleur ne se refroidissent.
Les archives
L'entraînement à la mémoire n'est jamais suffisant et c'est pourquoi le jeu est Archive. Le détective revient sur des cas plus anciens et sa tâche est de restaurer la scène du crime d'après une photographie en noir et blanc.
Attraper le voleur
Dans Catch a Thief, qui se concentre sur l'entraînement à l'attention, le détective doit rassembler la quantité de preuves nécessaire pour attraper le criminel, mais en même temps faire attention aux écueils en cours de route.
Dans l'application, vous trouverez des statistiques détaillées sur le déroulement des jeux individuels, une encyclopédie de la dyslexie entièrement parlée et un Hall of Fame avec les trophées gagnés.
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L'ensemble du projet est créé en open source et sous licences ouvertes GPL et Creative Commons dans les laboratoires CZ.NIC.